El espacio de trabajo

Desde la barra de opciones del editor de Gamesonomy se puede: guardar un juego; deshacer/rehacer acciones; copiar el formato de un actor a otro; crear un actor; visualizar la lista de actores existentes en el juego; seleccionar entre diferentes opciones de visualización y probar el funcionamiento del juego que se está creando.

barra_opciones

Save game: guarda el juego y muestra una ventana que indica que el juego se ha guardado. Pulsar en Ok para confirmar.

  Undo / Redodeshace las acciones en orden inverso a su creación / rehace las acciones deshechas en orden inverso al que se han eliminado.

     Copy format: copia el formato (propiedades y reglas) de un actor a otro.

      Create new actor: incluye un actor nuevo (vacío) en la escena.

 Show cast: muestra la lista de todos los actores que forman la escena  y el orden que ocupan en ella, estando en la parte inferior de esta lista el actor que está más al fondo y en la parte superior el que está más cercano al observador. En cada fila aparecen, la imagen que representa al actor (si la tuviese), su nombre y la etiqueta asignada (si la tuviese).

Display options: muestra las diferentes opciones de visualización en el editor:

opciones_visualizacion2

 Grid: activa/desactiva una rejilla en el área de trabajo de la escena.

 Collision Shape: activa/desactiva la visión del área de colisión de los actores, mostrando un recuadro rojo alrededor del actor cuando está opción está activa.

Device resolutiondevuelve la escena a su tamaño y posición originales. Restablece la imagen de la escena en la pantalla convirtiéndola a píxeles reales, por lo que  la imagen se adapta al dispositivo.

/ Play/Stop: botones intercambiables que permiten jugar y parar el juego para regresar a la ventana de edición de ese juego.

 

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